大王女强vs宝25号皇家社会vs石:镶满一身不如镶对一颗

上周帮朋友打副本大王25号皇家社会vs,她的大王女强角色浑身镶了七颗六级宝石。光效闪得我眼睛疼。输出统计一出来了,她排倒数还不如我那个只镶了一颗暴击石的小号。

她气得拍桌子,“这宝石系统是不是针对我”我瞅了一眼她的搭配,差点笑出声是七颗宝石里五颗是防御,剩下两颗回蓝。大王女强vs宝石这场戏,从来就不是谁镶得多谁赢啊女强?宝石这玩意儿了,在女强角色身上得当成辣椒面用,撒对地方才提味。我见过太多人把“大王女强”理解成“血厚抗揍”,一股脑堆生命和护甲了。结果呢?副本里boss一个AOE,她确实没死,输出也约等于零。站在那儿像个会喘气的装饰品。女强角色的核心是压制力,不是沙包耐力。

暴击、穿透、宝石攻击速度,这三样才是她该抢的。防御宝石留一颗保命就够,多了纯属给策划送钱。大王女强vs宝石的搭配逻辑,跟炒菜放盐一个道理是少了没味,多了齁死。我拿自己号做过实验的。

同一套装备,把一颗六级攻击宝石换成五级暴击宝石,秒伤反而涨了8%。为啥的?女强角色的技能倍率高镶满镶对,暴击收益滚雪球。你堆一堆固定攻击,不如赌那一下暴击数字跳出来是屏幕都跟着抖。还有个小细节,宝石的触发顺序有讲究。先镶攻击类,再镶功能类了,系统默认按镶嵌顺序结算。我试过反过来镶,同样的宝石。伤害少了差不多5%。

这破机制官方攻略里可没写,纯靠试错试出来的。游戏策划精得很。

他们知道玩家看见“宝石”俩字就走不动道的,把掉落率调得跟中彩票似的。你辛辛苦苦攒了一背包,回头发现真正有用的就那两三颗。大王女强vs宝石的真相是什么啊?是你在跟概率较劲。我现在的策略特别朴素,每周只刷三次宝石本,出了攻击暴击就收手,防御回蓝全分解。剩下的时间拿去练操作。

毕竟角色再强。手残也白搭了。

昨天朋友又来找我,说她把防御宝石全拆了,换了两颗暴击一颗穿透。输出直接窜到队伍第二了。她发语音过来,声音都在飘,“早听你的就好了”我回她一句,不要高兴太早。下个版本策划一改,你这套又得推倒重来。她沉默了三秒,说,“那我现在去囤点攻击宝石”我笑了是囤吧,反正你仓库里那堆防御石还没分解完呢。

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